Моделирование

Гость

Интерактивный курс по 3D-моделированию

Средний заработок в 3D-моделирований $7,000–15,000+ в месяц.

Узнайте больше об теме моделирования начав не большой курс.

ЛКМ — вращение | ПКМ — панорама | Колёсико — зум

О 3D‑моделировании кратко

Что это

3D‑моделирование — создание цифровых объектов из полигонов/поверхностей для игр, кино, визуализации, VR/AR и 3D‑печати.

Пайплайн

  • Референсы и блокинг формы
  • Хайполигон/скульпт → ретопология
  • UV‑развёртка и запекание карт
  • Текстуринг (PBR: Albedo, Roughness, Normal и др.)
  • Шейдинг/материалы и освещение
  • Экспорт в движок (GLTF/GLB, FBX) и оптимизация

Инструменты

Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush; для текстур — Substance Painter, Designer; движки — Unity/Unreal/Godot.

Карьера и советы

  • Соберите портфолио из 3–5 сильных работ
  • Соблюдайте оптимизацию: полигоны, UV, текстурные атласы
  • Используйте референсы, следите за силуэтом и формой
  • Учите базу: анатомия, композиция, свет
  • Прокачивайте софт‑скиллы: сроки, обратная связь