Интерактивный курс по 3D-моделированию
Средний заработок в 3D-моделирований $7,000–15,000+ в месяц.
Узнайте больше об теме моделирования начав не большой курс.
ЛКМ — вращение | ПКМ — панорама | Колёсико — зум
О 3D‑моделировании кратко
Что это
3D‑моделирование — создание цифровых объектов из полигонов/поверхностей для игр, кино, визуализации, VR/AR и 3D‑печати.
Пайплайн
- Референсы и блокинг формы
- Хайполигон/скульпт → ретопология
- UV‑развёртка и запекание карт
- Текстуринг (PBR: Albedo, Roughness, Normal и др.)
- Шейдинг/материалы и освещение
- Экспорт в движок (GLTF/GLB, FBX) и оптимизация
Инструменты
Blender, Maya, 3ds Max, ZBrush; для текстур — Substance Painter, Designer; движки — Unity/Unreal/Godot.
Карьера и советы
- Соберите портфолио из 3–5 сильных работ
- Соблюдайте оптимизацию: полигоны, UV, текстурные атласы
- Используйте референсы, следите за силуэтом и формой
- Учите базу: анатомия, композиция, свет
- Прокачивайте софт‑скиллы: сроки, обратная связь